눈대중 테스트는 어떻게 만들었나요: 점 배치와 점수 계산
두 종류의 문제
이 테스트는 두 종류의 문제를 번갈아 냅니다. 곰·호랑이 문제는 갈색과 주황 점이 섞여 나오고, 어느 색이 더 많았는지 고릅니다. 개수 문제는 파란 점만 나오고, 모두 몇 개였는지 맞춥니다. 두 문제 모두 점은 0.7초 동안만 보입니다. 하나씩 세기에는 짧고, 전체를 한눈에 보기에는 충분한 시간입니다.
점점 어려워지는 비율
곰·호랑이 문제의 큰 쪽 ÷ 작은 쪽 비율은 2배, 1.6배, 1.4배, 1.25배, 1.15배, 1.1배 순서로 줄어듭니다. 작은 쪽은 10~17개 사이에서 정하고, 큰 쪽은 거기에 비율을 곱해 반올림합니다. 예를 들어 작은 쪽이 16개이고 비율이 2배라면 32개 대 16개입니다. 마지막 1.1배는 15개 대 14개처럼 거의 비슷합니다.
점 넓이를 같게
점이 많은 쪽이 화면을 더 많이 칠하면, 개수가 아니라 '색의 넓이'로도 맞힐 수 있습니다. 이를 막으려고 두 색의 점 전체 넓이를 같게 맞췄습니다. 한 점의 반지름을 '1 ÷ 개수의 제곱근'에 비례하게 정하면, 개수가 두 배인 쪽은 점 하나의 넓이가 절반이 되어 전체 넓이가 같아집니다. 점마다 크기를 조금씩 다르게 해 자연스럽게 보이도록 했습니다.
개수 문제의 범위
개수 문제는 9~14개, 18~28개, 32~46개, 52~72개, 80~110개, 120~160개 순서로 점점 많아집니다. 답은 5개부터 250개까지 고를 수 있고, 막대는 작은 수를 세밀하게 맞출 수 있도록 로그 눈금으로 움직입니다.
점이 나오는 순서
문제마다 먼저 노란 고리가 약 0.9초 동안 돌며 준비를 알립니다. 그다음 점이 0.7초 동안 나타나고, 사라진 자리에는 물음표만 남습니다. 답을 고를 수 있는 것은 점이 사라진 뒤부터입니다. 점이 보이는 동안 답을 누를 수 없게 한 것은, 끝까지 보고 판단하게 하기 위해서입니다. 답을 내면 점들이 원래 자리에서 줄 맞춘 자리로 날아가며 실제 개수가 숫자로 올라갑니다.
점수식
곰·호랑이 문제는 맞힐 때마다 8점입니다. 개수 문제는 문제마다 '|어림 − 실제| ÷ 실제'를 퍼센트로 구해 평균을 낸 뒤, 52점에서 그 1.3배를 뺍니다. 예를 들어 비교 5문제를 맞히고 평균 오차가 20%라면 40 + (52 − 26) = 66점입니다. 이 식은 이 앱이 놀이로 정한 기준입니다. 계산 방식은 2026년 11월 14일 기준입니다.
마지막 확인: 2026-11-14